Anvil (aiemmin nimellä Scimitar ja nimellä AnvilNext vuoteen 2020 asti) on Ubisoft Montrealin kehittämä pelimoottori. Pelimoottori tukee Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Windows, Wii U, Xbox 360, Xbox One ja Xbox Series X ja Series S alustoja. Anvil on kehitetty vuonna 2007 julkaistua Assassin’s Creed -peliä varten. Ubisoft lopetti Unreal Enginen käytön kun sen lisensointikustannuksen tuplaantuivat. Myös ongelmat pelien siirtämisessä PlayStation 3:lle vaikuttivat päätökseen. Pelimoottoria käytettiin tämän jälkeen vuoden 2008 Prince of Persia -pelissä.
Developed by StudentB